Программирование через порт USB

Программирование прибора для настройки спутниковых антенн SF-50 через порт USB отличается от программирования через порт RS-232 только способом передачи данных с прибора на компьютер и с компьютера на прибор. При программировании через USB задействуется портативный USB накопитель (флешка). Это удобно когда, например, ваш компьютер или, чаще, ноутбук (нетбук) не имеет на своем шасси последовательного RS-232 порта.
Для программирования прибора с использованием USB накопителя понадобятся:
- USB накопитель (флешка), отформатированная в файловую систему FAT-32;
- программа-редактор AliEditor, находится в папке Database_editor_new раздела софт прибора OPENBOX SF-50.

Перед началом программирования необходимо базу данных с прибора перенести на компьютер. Для этого включить прибор, подключить к порту USB флешку. Выполнить MENU – Система – Сохранить на USB,

Выйти из меню нажатием кнопки MENU до появления текущего канала, или до картинки главного меню, если каналы пока отсутствуют и извлечь флешку. Вставить флешку в компьютер.
Запустить программу Editor.exe из папки Database_editor_new и открыть в ней имидж на флешке.

На запрос о выборе базы данных выбрать User Data Base.

Нажать ОК. Выбрать All Services, откроется список всех имеющихся в базе просканированных и сохраненных теле, радио и сервисных каналов.

Отредактировать каналы по своему усмотрению, например, оставить только открытые каналы.
На клавиатуре компьютера зажать кнопку Shift, нажать «Стрелка вниз» и выделить каналы, которые нужно удалить. Нажажать Delete для удаления выбранного.

Для редактирования параметров настройки на спутник, выбрать All Services – Satellite Information – EUTELSAT W4, W7, нажать кнопку ENTER.

При необходимости отредактировать значения в Antenna 1.
Для удаления транспондера встать на ненужный и нажать кнопку Delete на клавиатуре компьютера, подтвердить выбранное действие.

Для добавления транспондера встать на название спутника, нажать правую кнопку мыши и выбрать Add Information (или выделив спутник нажать кнопку Insert на клавиатуре).

Ввести данные по новому транспондеру, взяв их, например, на сайте lyngsat.com.

Нажать ОК, убедиться, что транспондер прописался.

Для добавления спутника, встать на строку Satellite Information, нажать клавишу Insert на клавиатуре и ввести параметры нового спутника.

закрыть программу-редактор, извлечь накопитель.
Вставить накопитель в прибор OPENBOX SF-50, выполнить последовательно MENU – Система – Обновление с USB, выбрать режим «Список SAT&TP».

Выбрать Начать. Подтвердить свои намерения.

Прибор обновит базу и самостоятельно перезагрузится. После перезагрузки в настройках придется по-новому установить русский язык меню. Сбросить прибор в заводские настройки.
Выйти из меню настроек, два раза нажав кнопку MENU. Нажать кнопку ОК на текущем канале и убедиться, что список каналов отредактирован.

Также можно убедиться, что отредактирован и список транспондеров и спутников.
Программирование закончено.

Рисунок 1

Интерфейс USB приобретает все большую популярность как интерфейс связи периферийных устройств с ПК и современные компьютеры зачастую не имеют привычного интерфейса RS-232. Популярность USB обусловлена многими причинами, вот основные из них:

  • высокая скорость обмена, высокая помехозащищенность
  • управление потоком данных, контроль целостности и исправление ошибок
  • возможность разветвления через хабы и подключения большого количества устройств.
  • возможность получения питания от шины
  • универсальность шины - возможность подключения разноплановых устройств (клавиатура, принтер, модем)
  • автоматическая идентификация и конфигурирование системы, Plug and Play

Однако существуют (зачастую необоснованные) факторы, сдерживающие массовое использование USB разработчиками микроконтроллерных приборов:

  • необходимость программирования драйверов для Windows
  • сравнительно малая распространенность микроконтроллеров со встроенным интерфейсом USB
  • Урок 2. Создание USB 2.0 совместимого HID-устройства типа джойстик.

Этот цикл статей призван показать, что преодолеть эти трудности довольно легко и каждый может провести "апгрейд" своего устройства с привычного RS-232 на USB или создать новое устройство с USB интерфейсом.

В качестве микроконтроллера в примерах будет рассматриваться микроконтроллер производства компании Microchip PIC18F4550 с интерфейсом USB 2.0 (поддерживает Low Speed и Full Speed).

Урок 1. USB без программирования Windows, виртуальный COM порт

Одна из задач, возникающих при разработке USB устройств, это переход с интерфейса RS-232 на USB, при этом, если производится модификация "старого" прибора или устройство должно быть совместимо с существующими протоколами и программным обеспечением ПК, то желательно избавиться от любой модификации программного обеспечения на компьютере. Одним из решений данной задачи является использование интерфейса USB в качестве виртуального COM-порта. Применение данного метода исключает необходимость модификации ПО компьютера, т.к. USB соединение видится персональным компьютером как дополнительный COM-порт. Другое важное преимущество заключается в том, что используются стандартные драйвера Windows и не требуется создание какого-либо своего драйвера.

Спецификация USB описывает класс коммуникационных устройств (Communication Device Class - CDC), который определяет множество режимов соединений для телекоммуникационных (модемы, терминалы, телефоны) и сетевых устройств (Ethernet адаптеры и хабы, ADSL модемы), включая эмуляцию последовательного порта.

Возьмем в качестве примера устройство, которое через RS-232 передает данные о напряжении с потенциометра и температуре с цифрового датчика TC77, а так же принимает команды для включения/выключения двух светодиодов (данный пример для простоты реализуем на плате PICDEM™ FS USB DEMONSTRATION BOARD, но можно собрать и более простую схему - см.ниже).

Отладочная плата PICDEM FS-USB предназначена для разработок и демонстрации устройств на микроконтроллере PIC18F4550 с шиной USB2.0. На плате установлен контроллер PIC18F4550 в корпусе TQFP44, имеющий следующие особенности:

  • Максимальная частота работы - 48 МГц (12 MIPS);
  • 32 Кб Flash памяти программ (технология Enhanced Flash);
  • 2 Кб памяти данных (из них 1 Кб двухпортового ОЗУ);
  • 256 байт памяти данных EEPROM;
  • Интерфейс FS USB2.0 с поддержкой скорости работы 12 Мбит/с, со встроенным приемопередатчиком и стабилизатором напряжения.

На плате установлены:

  • Кварц 20 МГц;
  • Интерфейс RS-232 для демонстрации возможности перехода с USART на USB;
  • Разъем для внутрисхемного программирования и отладки
  • Стабилизатор питающего напряжения с возможностью переключения на питание от шины USB;
  • Разъем расширения PICtail™;
  • Температурный датчик TC77, подключенный по I2C;
  • Переменный резистор, подключенный ко входу АЦП;
  • Светодиоды, кнопки.

Для данного устройства есть программа для ПК для управления устройством и индикации значений напряжения и температуры. Итак, мы можем подключить устройство к RS-232, выбрать доступный в системе COM-порт и установить скорость обмена с нашим устройством, число бит данных, количество стоповых бит, а так же параметры битов четности и управления потоком в соответствии с программой микроконтроллера (для этого мы должны знать параметры инициализации нашего контроллера)


Рис. 2

Приступим к подключению нашего устройства к USB.

Компания Microchip Technology Inc. Предлагает готовый пример применения AN956, в котором реализована поддержка USB CDC для микроконтроллера PIC18F2550, PIC18F2455, PIC18F4455, PIC18F4550. Программа построена по модульному принципу, что позволяет легкую модернизацию и интегрированию в готовые проекты.

После начальной инициализации контроллера программа может общаться с ПК через интерфейс USB посредством нескольких готовых функций:

Модифицируем нашу программу для передачи и приема данных через USB.

Фрагмент программы подготовки и передачи данных:

Прием данных:

if(getsUSBUSART(input_buffer,1)) { switch (input_buffer) { case "1" : mLED_3_On(); break; case "2" : mLED_3_Off(); break; case "3" : mLED_4_On(); break; case "4" : mLED_4_Off(); break; default: break; } }

После подключения устройства к USB система опознает новое устройство


Рис. 3

И устанавливает новое оборудование


Рис. 4

Выбираем установку с указанного места и указываем путь расположения файла mcpusb.inf из комплекта исходных кодов программы к AN956. После этого производится установка нового устройства в систему.


Рис. 5

Итак, новое устройство готово к работе. В системе появился новый виртуальный COM порт.


Рис. 6

Теперь в нашей программе мы можем выбрать появившийся виртуальный COM порт для общения с устройством …


Рис. 7

… и посмотреть что устройство действительно стало работать через появившийся в системе COM порт посредством USB соединения.

Следует заметить, что USB обеспечивает контроль и исправление данных, поэтому такие понятия как скорость потока, биты четности и контроля потока становятся абстрактными понятиями, и в нашем случае их можно выбирать любыми, единственный информационный параметр это номер виртуального COM порта.

Окно программы PICDEM CDC


Рис. 8

При использовании микроконтроллеров PIC18Fxx5x со встроенным модулем USB 2.0 виртуальный COM порт может обеспечить скорость передачи данных до 80Кбайт в секунду (640Кбит/сек), что существенно превышает возможную скорость передачи через RS-232, при этом, как мы видим, переделки ПО для компьютера не потребовалось!

Примеры программ, документация и схема, использованные в уроке 1.

  1. Программа PICDEM CDC + исходные коды для Delphi загрузить
  2. Компонент Delphi для работы с COM портом загрузить
  3. AN956 + оригинальные исходные коды
  4. Файл user_uart.c (все изменения оригинальной программы из AN956 производились только в этом файле. Для запуска примера к урок 1, необходимо скопировать этот файл в каталог C:\MCHPFSUSB\fw\Cdc\user\, заменить в проекте файл user.c на user_uart.c, скомпилировать проект и прошить микроконтроллер)
  5. Упрощенная схема USB устройства


Рис. 9

Примечание: в оригинальной схеме платы PICDEM FS USB используется автоматическое определение источника питания платы (внешний источник или USB). Поэтому при использовании упрощенной схемы необходимо закоментарить строку #define USE_USB_BUSSENSE_IO в файле usbcfg.h

Урок 2. Создание USB 2.0 совместимого HID-устройства типа джойстик

Наиболее распространенными USB устройствами являются устройства интерфейса с человеком (HID - Human Interface Devices). Типичными представителями этого класса являются USB- клавиатуры, мыши, джойстики, панели настройки мониторов, считыватели штрих-кодов, карт-ридеры и т.п. Преимуществами HID устройств является:

  • простота реализации;
  • компактный код;
  • поддержка Windows (не нужны дополнительные драйвера).

На сайте компании Microchip есть пример реализации HID манипулятора мышь. Рассмотрим реализацию простейшего игрового манипулятора на основе этого примера. Для этого проекта будем использовать демонстрационную плату PICDEM FS-USB (DM163025). Отладочная плата PICDEM FS-USB имеет один переменный резистор и 2 кнопки, поэтому разрабатываемый джойстик будет иметь минимум элементов управления (2 кнопки и, например, регулятор газа).

В первую очередь нам нужно переписать дескриптор устройства под создаваемый джойстик. Для упрощения задачи можно воспользоваться программой HID Descriptor Tool, которую можно скачать с сайта www.usb.org

В комплекте с программой предоставляются примеры конфигураций некоторых HID-устройств, которые можно корректировать под свою задачу или создавать собственное HID устройство.


Рис. 10

Итак, в нашем случае будут использоваться несколько типов данных - это симуляция органа управления - Simulation Controls, а конкретно это ручка (педаль) газа (Throttle) и кнопки управления (Button). Для того чтобы операционная система "знала" как обращаться с этими типами данных, необходимо описать максимальные и минимальные значения и размер данных. В нашем случае "газ" это одно 8-и битное значение (report_size = 8, report_count = 1), а состояние кнопок определяется как поле однобитных значений. В примере используется только 2 кнопки, но необходимо выровнять поле до байтовой величины (report_size = 1, report_count = 8). Итого микроконтроллер при запросе данных от компьютера должен передать 2 байта - уровень газа и состояние кнопок в соответствии с сформированным дескриптором устройства (подробное описание возможных дескрипторов см. в спецификации на устройства HID www.usb.org). Созданное описание дескриптора устройства можно сохранить в разных форматах, в том числе и как заголовочный файл.h

Дополнительно нужно скорректировать в описании HID Class-Specific Descriptor размер полученного дескриптора устройства и в дескрипторе конечной точки изменить размер данных, передаваемых через конечную точку (в нашем случае передаем 2 байта, поэтому размер HID_INT_IN_EP_SIZE=2).

Перечисленных изменений хватит для того чтобы Windows опознала подключенное устройство как джойстик. Теперь можем скорректировать строковые данные, чтобы устройство имело то название, какое мы хотим (например "PIC18F4550 Joystick"). Для того чтобы присвоить устройству имя на русском языке необходимо прописывать строковый дескриптор в кодировке UNICODE. На этом описание джойстика заканчивается и нужно подготовить данные для передачи в PC.

ReadPOT(); // запуск измерения напряжения потенциометра buffer = ADRESH; // обработка состояний кнопок if(sw2==0) buffer |= 0x01; else buffer &= ~0x01; if(sw3==0) buffer |= 0x02; else buffer &= ~0x02; // передача данных Emulate_Joystick();

После компиляции проекта и программирования микроконтроллера можно подключить устройство к USB-порту. Плата определяется как HID игровое устройство, инсталлируется в систему и готово к работе.


Рис. 11

Через панель управления в Windows мы можем открыть доступные игровые устройства, выбрать наш джойстик, откалибровать его и проверить функциональность.


Рис. 12

При изменении конфигурации устройства - добавлении органов управления или кнопок, необходимо не только изменить описание дескриптора устройства, но и передавать данные строго в соответствии с созданным дескриптором. Так изменив в описании дескриптора устройства USAGE_MAXIMUM (BUTTON 2) максимальное число кнопок с 2 на 8, получим джойстик на 8 кнопок.


Рис. 13

При усложнении дескриптора можем получить и более полную реализацию джойстика, при этом нужно не забыть изменять следующие параметры: размер дескриптора, размер конечной точки и необходимо оправлять столько информационных данных, сколько объявлено в дескрипторе.


Рис. 14

Примеры программ, документация и схема, использованные в уроке 2.

  1. Оригинальные исходные коды реализации HID-мыши.
  2. Исходные коды реализации HID-джойстика.

Урок 3. Составное USB устройство

Любое USB устройство может иметь несколько конфигураций и в каждой конфигурации несколько интерфейсов. Это свойство USB позволяет создаваемому устройству иметь возможность опознаваться компьютером как несколько USB устройств с разными интерфейсами. Мышка, например, может иметь встроенный карт-ридер и взаимодействовать с компьютером как два независимых устройства.

Структура дескриптора устройства:


Рис. 15

На основе стандартного примера мышки и созданного джойстика создадим составное USB устройство, которое будет определяться компьютером как два независимых HID устройства.

1. Создание дескриптора.

Изменим структуру дескриптора (файл usbdsc.h)

Устройство будет иметь 2 интерфейса, в каждом по одной конечной точке.

#define CFG01 rom struct \ { USB_CFG_DSC cd01; \ USB_INTF_DSC i00a00; \ USB_HID_DSC hid_i00a00; \ USB_EP_DSC ep01i_i00a00; \ USB_INTF_DSC i01a00; \ USB_HID_DSC hid_i01a00; \ USB_EP_DSC ep02i_i01a00; \ } cfg01
  1. В соответствии с измененной структурой нужно изменить дескриптор в файле usbdsc.c.
  2. В файле usbcfg.h определить идентификаторы интерфейсов, используемые конечные точки, размеры report дескрипторов.
  3. В файле hid.c нужно инициализировать дополнительные конечные точки (в функции HIDInitEP) и изменить функцию обработки HID-запросов (функция USBCheckHIDRequest).
  4. Каждое из устройств, мышка и джойстик, должны передавать данные каждый в свою конечную точку. Поэтому нам необходимо добавить функции передачи данных в конкретные конечные точки и проверки, что нужная конечная точка свободна (добавить функции аналогичные mHIDTxIsBusy и HIDTxReport в файле hid.c).

Тогда передача данных для мышки будет выглядеть как

После компиляции проекта, прошивки контроллера и подключению устройства к USB, компьютером будут обнаружено новое составное устройство и добавлены мышка и джойстик.


Рис. 16


Рис. 17

Исходные коды составного HID устройства.

Замечание. Не забывайте менять PID при создании нового устройства или удалять из системы предыдущее устройство с тем же самым PID.

Урок 4. Опыты с программатором PICkit2

Компания Microchip Technology Inc. выпускает недорогой программатор разработчика PICkit2, который в первую очередь используется для программирования Flash-контроллеров. Отличительной особенностью этого программатора является доступность полной документации и исходных кодов прошивки для микроконтроллера, и программы оболочки для компьютера. PICkit2 получает питание от USB, формирует регулируемые напряжения программирования и питания, а так же имеет 3 линии входа-выхода для подключения к программируемому устройству. Для возможности обновления прошивки программатора в PICkit2 реализована программа бутлоадер.


Рис. 18

CDC-устройство на основе PICkit2

Используя все эти особенности, на основе программатора PICkit2 возможно создание и отладка своего USB-устройства с возможностью в любой момент откатиться назад к его функциям программатора. С помощью бутлоадера, который прошит в программатор, в PICkit2 можно прошить другие программы, например, программу поддержки виртуального COM-порта. Для этого берем пример CDC, переименовываем проект и делаем следующее

  1. в файле main.c меняем адрес расположения прошивки (бутлоадер PICkit2 передает управление пользовательской программе на адрес 0х002000.
    #pragma code _RESET_INTERRUPT_VECTOR = 0x002000
  2. в файле io_cfg.h убираем все про порт D (можно задать мигание светодиода на PORTC0).

    Так как PICKIT2 всегда питается от USB, то задаем

    #define usb_bus_sense 1 // device is always plugged in #define self_power 0 // device is powered from USB

  3. в файле usbcfg.h ставим комментарии на 2 строки
    //#define USE_SELF_POWER_SENSE_IO //#define USE_USB_BUS_SENSE_IO
  4. В файле user.c выводим в USB нужные нам данные
  5. подключаем файл линкера pickit2.lkr

После этого можно откомпилировать проект и через оболочку PICkit2 загрузить новую прошивку.

После перепрограммирования PICkit2, компьютер определяет появление нового COM-порта, и через гипертерминал можем увидеть, что PICkit2 отсылает данные через виртуальный COM-порт.

Исходные коды данного примера доступны по ссылке.

На основе данного примера и используя внешние выводы программатора PICkit2 можно получать данные с внешних устройств и передавать в компьютер через USB. Таким образом, используя PICkit2 можно сделать вывод данных на COG ЖК-индикаторы, считыватели I2C, SPI и 1-wire устройств, например датчиков температуры и др. устройств.

Радио HID клавиатура на основе PICkit2


Рис. 19

Рассмотрим еще один пример "нецелевого" использования программатора PICkit2 - эмулятор клавиатуры с радиоинтерфейсом. Такое устройство может использоваться, например, для проведения презентаций - для перелистывания слайдов вдали от компьютера.

Для реализации такого устройства нам понадобятся:

  • PICkit2
  • демо-плата из комплекта PICkit2 (DV164120)
  • радиоприемник (rfRXD0420) и радиопередатчик (rfPIC12F675) из комплекта rfPICkit.

К демо-плате подключаем радиоприемник. Микроконтроллер на плате будет принимать данные с приемника, обрабатывать их и, при определении нажатия одной из двух кнопок на радиобрелке, выставлять уровень лог.1 на одном из 2-х выводов подключенных к PICkit2.

PICkit2 будет выполнять следующие функции:

  • при подключении к компьютеру через USB определяться как HID-клавиатура
  • формировать напряжение питания +5В для демо-платы с приемником
  • опрашивать 2 внешних вывода контроллера приемника и при наличии лог. 1 отсылать в компьютер коды нажатия кнопок PageUp или PageDown.

Два виртуальнык COM-порта (Эмуляция микросхемы FTDI2232) на базе PICKit2

Этот пример предназначен только для изучения работы USB. Изучите требование лицензии на драйвер FTDI перед использованием!

Пример показывает как на базе микроконтроллера с USB портом сделать 2 виртуальных COM-порта.Для начало нужно установить драйвера для микросхемы FTDI2232. Затем для загрузки в PICkit2 нужно в оболочке PICkit2 выбрать пункт обновления прошивки и указать на файл TestVCP2.hex из архива. После перепрограммирования PICkit2 у вас в системе появятся 2 независимых последовательных COM порта.

Пример взят с сайта http://forum.microchip.com/tm.aspx?m=261649

Для обратного восстановления PICkit2 как программатора нужно отключить PICkit2 от USB и при нажатой кнопке снова подключить кабель USB, после чего выбрать загрузку штатной прошивки программатора.

Все приведенные выше примеры основаны на MCHPFSUSB Framework v1.3. С появлением контроллеров PIC24 и PIC32 с USB OTG, компания Microchip выпустила новую версию стека - USB stack v. 2.х.

В новой версии USB stack v. 2.3, помимо стеков USB device, реализующего функциональность USB-клиента, USB Embedded host, реализующего функциональность хоста, также добывлен стек USB dual role, реализующий функции и хоста, и клиента; и USB OTG, поддерживающий протокол согласования роли хоста (HNP), протокол запроса сеанса (SRP), и полностью соответствующий спецификации USB OTG. В примерах применения реализовано:

  • Embedded Host
    • Printer Class host - поддержка ESC/POS, PostScript® и PCL5 принтеров
    • CDC Class host - поддержка устройств ACM (abstract control model)
    • HID Клавиатура
  • Device
    • HID bootloader - добавлена поддержка семейств PIC32MX460F512L и PIC18F14K50
    • HID клавиатура, мышка
    • MSD internal flash demo - использование внутренней flash для хранения файлов
    • MSD + HID composite example - пример составного устройства MSD и HID
    • CDC - эмуляция COM-порта
    • поддержка семейства PIC32MX460F512L для всех демонстрационных проектов ПК
    • примеры HID, MCHPUSB и WinUSB теперь поддерживают функцию Microsoft Plug-and-Play (PnP) для автоопределения.
  • Документация
    • полное описание всех API расположено в папке "\Microchip\Help"

Microchip бесплатно предоставляет драйвера наиболее востребованных USB-классов:

  1. Интерфейс пользователя (HID). Этот режим обмена используется практически во всех клавиатурах, "мышках" и прочих устройствах ввода/вывода
  2. Коммуникационное устройство (CDC). Этот режим наиболее простой для перехода с последовательного интерфейса RS-232 на USB. На компьютерах с WinXP/2K производиться создание и эмуляция виртуального COM-порта при подключении микроконтроллера. Программы, работающие с портами COM1.. 4 будут работать без изменений и с виртуальным портом, но с большей скоростью (порядка 1 Мбит/с)
  3. Устройства массового хранения (MSD). Это устройства, работающие как накопители информации - флешки, SD/MMC-карты, диски и прочее
  4. Устройства класса "принтер" (Printer Class). Этот режим создан для использования USB-принтеров, что позволяет конечному устройству на PIC-микроконтроллере с модулем USB выводить необходимую информацию непосредственно на USB-принтер
  5. Резидентный загрузчик Microchip. Простейший режим, который используется только для обновления по USB программного обеспечения микроконтроллера. Со стороны ПК устанавливается небольшая программа, аналог драйвера
  6. Собственный драйвер (Custom). Наиболее полное использование ресурсов USB2.0 для продвинутых пользователей: возможность выбора режимов работы шины (изохронный, по прерываниям, объемный, управления), высокая скорость передачи. Требует глубоких знаний работы шины и навыки разработки ПО под Windows

Бутлоадер с USB Flash Drive

Обновление прошивки с обычного флэш диска.

Для обновления прошивки микроконтроллера с модулем USB-OTG (PIC24 или PIC32) не обязательно использовать специальное программное обеспечение. Наличие Host-режима позволяет подключать к микроконтроллеру обычные USB-накопители данных (Flash Drive). На сайте Microchip опубликован пример (бета версия), позволяющий обновить программное обеспечение микроконтроллера из подключенного USB-диска.

Для запуска примера вам нужно загрузить прошивку бутлоадера в плату PIC32 USB Board или Explorer 16 (c установленным процессорным модулем PIM PIC32 USB и дочерней платой USB PICtail Plus Daughter Board). Если подать питание на плату при нажатой кнопке, то контроллер перейдет в режим обновления прошивки. Если теперь подключить Flash накопитель с записанным файлом обновления прошивки, то микроконтроллер считает этот файл и перепишет в свою память программ.

Отладочные платы и средства разработки для USB

Программатор-отладчик PICkit2 (номер для заказа PG164120)

Наличие бутлоадера позволяет заливать свое программное обеспечения для освоения навыков работы с USB


Рис. 20

Отладочная плата PICDEM FS-USB (номер для заказа DM163025)

Предназначена для разработок и демонстрации устройств на микроконтроллере PIC18F4550 с шиной USB2.0. На плате установлен контроллер PIC18F4550 в корпусе TQFP44.


Рис. 21

Low Pin Count USB Develpment Kit (номер для заказа DM164127)

Отладочная плата Low Pin Count USB Development Kit предоставляет легкий путь для оценки возможностей микроконтроллеров 20-и выводных USB микроконтроллеров Microchip PIC18F14K50 и PIC18F13K50. Комплект включает все необходимое для начала работы с USB контроллерами (программное обеспечение, исходные файлы примеров, документацию).


Рис. 22

PIC18F87J50 Full Speed USB PIC18F87J50 FS USB Demo Board (номер для заказа MA180021)

Плата PIC18F87J50 FS USB Demo Board служит для отладки Full Speed USB 2.0 микроконтроллеров семейства PIC18F87J50. Помимо автономной работы плата так же может использоваться как процессорный модуль для платы PIC18 Explorer Board.


Рис. 23

PIC24 Starter Kit (номер для заказа DM240011)

Комплект разработчика PIC24F Starter Kit содержит все необходимое для начала работы с высокопроизводительными контроллерами семейства PIC24F. Этот недорогой комплект содержит интегрированный внутрисхемный отладчик и программатор, контроллер PIC24F с интерфейсом USB (на плате могут быть реализованы функции Host и Device), трехцветный светодиод, емкостная сенсорная панель и графический OLED дисплей. Демонстрационная программа через графическое меню позволяет осуществлять запись данных на внешний USB Flash Drive, осуществлять настройку сенсорной панели и запускать графические задачи.


Рис. 24

PIC32 USB Board (номер для заказа DM320003)

Позволяет освоить модуль USB-OTG в контроллерах PIC32


Рис. 25

Отладочная плата "Explorer 16 Development Board" (номер для заказа DM240001)

Это дешевое средство отладки для ознакомления и начала работы с высокопроизводительными семействами 16-и разрядных микроконтроллеров PIC24 и контроллерами цифровой обработки сигналов dsPIC33F.


Рис. 26

Дочерняя плата "USB PICtali Plus " (номер для заказа AC164131)

Совместно с USB процессорными Plug-In модулями позволяет разрабатывать и отлаживать USB устройства Host, Device, USB-OTG.


Рис. 27

Илья Афанасьев ,
Компания

Хорошая книга, многое объясняет. Пригодится тем, кто хочет понять как происходит передача данных по шине USB.

Введение 1
Для кого эта книга: 2
Что вы найдете в книге 2
Программные требования 3
Аппаратные требования 4
О программном коде 4
Краткое описание глав 4
Обозначения 6
Благодарности 7
ЧАСТЬ I. ВВЕДЕНИЕ В USB 9
Глава 1. Что такое USB 11
1.1. История USB 11
1.2. Сравнение USB с другими интерфейсами 14
1.3. Основные понятия USB 16
1.3.1. Общая архитектура шины 16
1.3.2. Физическая и логическая архитектура шины 16
1.3.3. Составляющие USB 18
1.3.4. Свойства USB-устройств 18
1.3.5. Свойства хабов 19
1.3.6. Свойства хоста 20
1.4. Примеры USB-устройств 20
1.4.1. Мышь и клавиатура., 21
1.4.2. Мониторы 21
1.4.3. Переходники USB-to-COM и USB-to-LPT 22
1.4.4. Сканеры 23
1.4.5. Модемы 23
1.4.6. Звуковые колонки 24
1.4.7. Флеш-диски 25
1.4.8. Хабы 28
1.4.9. Измерительная техника 28
1.4.10. Экзотические устройства 29
1.5. Сетевое соединение через USB 30
1.5.1. Конвертер USB-Ethernet 31
1.5.2. Прямое соединение через USB-порт 31
1.6. Передача данных 31
1.6.1. Принципы передачи данных 32
1.6.2. Механизм прерываний 32
1.6.3. Интерфейсы хост-адаптера 32
1.6.4. Возможность прямого доступа к памяти 34
1.6.5. Режимы передачи данных 34
1.7. Установка и конфигурирование USB-устройств 35
1.7.1. Настройки BIOS для USB 38
1.7.2. Устранение проблем 41
1.8. Ограничения USB 45
1.9. Если вы покупаете компьютер 46
1.9.1. HS и USB 2.0 - не одно и то же! 46
1.9.2. Системная плата 47
1.9.3. Корпус 48
1.9.4. USB для “старых” моделей компьютеров 48
1.10. Интернет-ресурсы к этой главе 49
Глава 2. Аппаратное обеспечение USB 51
2.1. Кабели и разъемы 51
2.1.1. Типы кабелей 52
2.1.2. Длина кабеля 53
2.1.3. Разъемы 53
2.2. Физический интерфейс 55
2.2.1. Кодирование данных 57
2.2.2. Идентификация устройств 58
2.3. Питание 59
2.3.1. Типы питания USB-устройств 59
2.3.2. Управление энергопотреблением 60
2.3.3. Вход в режим низкого энергопотребления 61
2.4. Интернет-ресурсы к этой главе 61
ЧАСТЬ II. ВНУТРЕННЯЯ ОРГАНИЗАЦИЯ USB 63
Глава 3. Внутренняя организация шины 65
3.1. Логические уровни обмена данными 65
3.1.1. Уровень клиентского ПО 66
3.1.2. Уровень системного драйвера USB 67
3.1.3. Уровень хост-контроллера интерфейса 68
3.1.4. Уровень шины периферийного устройства 68
3.1.5. Уровень логического USB-устройства 69
3.1.6. Функциональный уровень USB-устройства 69
3.2. Передача данных по уровням 69
3.3. Типы передач данных 71
3.4. Синхронизация при изохронной передаче 73
3.5. Кадры 77
3.6. Конечные точки 78
3.7. Каналы 79
3.8. Пакеты 81
3.8.1. Формат пакетов-маркеров IN, OUT, SETUP и PING 83
3.8.2. Формат пакета SOF 83
3.8.3. Формат пакета данных 84
3.8.4. Формат пакета подтверждения < 84
3.8.5. Формат пакета SPLIT * 84
3.9. Контрольная сумма 85
3.9.1. Алгоритм вычисления CRC 86
3.9.2. Программное вычисление CRC 87
3.10. Транзакции 90
3.10.1. Типы транзакций 91
3.10.2. Подтверждение транзакций и управление потоком 92
3.10.3. Протоколы транзакций 93
Глава 4. Внутренняя организация устройства 96
4.1. Запросы к USB-устройствам 96
4.1.1. Конфигурационный пакет 96
4.1.2. Стандартные запросы к устройствам 99
4.1.3. Дескрипторы устройства 105
Глава 5. Внутренняя организация хоста и хабов 123
5.1. Хабы 123
5.1.1. Взаимодействие хост-контроллера с хабом 126
5.1.2. Дескриптор хаба 127
5.1.3. Запросы хабов 129
5.1.4. Запрос CLEAR_HUB_FEATURE 130
5.1.5. Запрос CLEAR PORT_FEATURE 130
5.1.6. Запрос GET_BUS_STA ТЕ 131
5.1.7. Запрос GET_HUB_DESCRfPTOR 131
5.1.8. Запрос GET_HUB_STATUS 131
5.1.9. Запрос GET_PORT_STA TUS 132
5.1.10. Запрос SET_HUB_DESCRIPTOR 134
5.1.11. Запрос SET_HUB_FEATURE 134
5.1.12. Запрос SET PORT FEATURE. 134
5.2. Совместная работа устройств с разными скоростями 135
Глава 6. USB без ПК 137
6.1. Разъемы OTG 138
6.2. Типы OTG-устройств 138
6.3. Дескриптор OTG-устройства 139
6.4. Интернет-ресурсы к этой главе 140
ЧАСТЬ III. ПРАКТИКА ПРОГРАММИРОВАНИЯ 141
Глава 7. Поддержка USB в Windows 143
7.1. Модель WDM 144
7.2. Взаимодействие с USB-драйвером 146
Глава 8. HID-устройства * 149
8.1. Свойства HID-устройства 149
8.2. Порядок обмена данными с HID-устройством 151
8.3. Установка HID-устройства 152
8.4. Идентификация HID-устройства 152
8.4.1. Идентификация загрузочных устройств 153
8.4.2. Дескриптор конфигурации HID-устройства 153
8.4.3. HID-дескриптор 154
8.4.4. Дескриптор репорта 156
8.5. Структура дескриптора репорта 156
8.5.1. Структура элементов репорта 156
8.5.2. Типы элементов репорта 157
8.5.3. Примеры дескрипторов 165
8.6. Запросы к HID-устройству 168
8.6.1. Запрос GET_REPORT. 169
8.6.2. Запрос SET_REPORT 169
8.6.3. Запрос GETJDLE. 170
8.6.4. Запрос SETJDLE 170
8.6.5. Запрос GET_PROTOCOL 171
8.6.6. Запрос SET_PROTOCOL 171
8.7. Инструментальные средства 171
8.8. Взаимодействие с HID-драйвером 172
Глава 9. Введение в WDM 181
9.1. Драйверные слои 183
9.2. Символьные имена устройств 184
9.3. Основные процедуры драйвера WDM 189
9.3.1. Процедура DriverEntry 190
9.3.2. Процедура AddDevice 192
9.3.3. Процедура Unload 194
9.3.4. Рабочие процедуры драйвера 196
9.3.5. Обслуживание запросов IOCTL 203
9.4. Загрузка драйвера и обращение к процедурам драйвера 209
9.4.1. Процедура работы с драйвером 209
9.4.2. Регистрация драйвера 210
9.4.3. Обращение к рабочим процедурам 217
9.4.4. Хранение драйвера внутри исполняемого файла 218
9.5. Инструменты создания драйверов 220
9.5.1. NuMega Driver Studio 220
9.5.2. Jungo WinDriver 220
9.5.3. Jungo KernelDriver 220
Глава 10. Спецификация PnP для USB 221
10.1. Общие сведения о системе Plug and Play 221
10.1.1. Задачи и функции Plug and Play 221
10.1.2. Запуск процедуры PnP 222
10.1.3. Программные компоненты PnP 224
10.2. Plug and Play для USB 225
10.2.1. Конфигурирование устройств USB 226
10.2.2. Нумерация устройств USB 226
10.2.3. PnP-идентификаторы устройств USB 228
10.3. Получение списка USB-устройств 229
10.4. INF-файл 234
10.4.1. Структура INF-файла 234
10.4.2. Секция Version 235
10.4.3. Секция Manufacturer 237
10.4.4. Секция DestinationDirs 239
10.4.5. Секция описания модели 241
10.4.6. Секция xxx.AddReg и xxx.DelReg. 242
10.4.7. Секция ххх.LogConfig 244
10.4.8. Секция xxx.CopyFiles 244
10.4.9. Секция Strings 245
10.4.10. Связи секций 246
10.4.11. Создание и тестирование INF-файлов 247
10.4.12. Установка устройств с помощью INF-файла 248
10.5. Ветки реестра для USB 249
Глава 11. Функции BIOS 251
11.1. Сервис BIOS 1АН 251
11.1.1. Функция В101Н - определение наличия PCI BIOS 252
11.1.2. Функция В102Н - поиск PCI-устройства по идентификаторам
устройства и производителя 253
11.1.3. Функция В103Н - поиск PCI-устройства по коду класса 254
11.1.4. Функция В108Н - чтение регистра конфигурации (Byte) 255
11.1.5. Функция ВЮ9Н - чтение регистра конфигурации (Word) 256
11.1.6. Функция В10АН - чтение регистра конфигурации (DWord) 256
11.1.7. Функция В10ВН - запись регистра конфигурации (Byte) 257
11.1.8. Функция В10СН - запись регистра конфигурации (Word) 257
11.1.9. Функция B10DH - запись регистра конфигурации (DWord) 258
11.2. Пример использования 259
ЧАСТЬ IV. СОЗДАНИЕ USB-УСТРОЙСТВ 283
Глава 12. USB-периферия 285
12.1. Микросхемы Atmel 286
12.1.1. Микроконтроллеры с архитектурой MSC-51 286
12.1.2. Контроллеры хабов 289
12.1.3. Микропроцессоры-хабы с ядром AVR 289
12.1.4. Другие микросхемы Atmel 290
12.2. Микросхемы Cygnal 291
12.2.1. Микропроцессоры C8051F320 и C8051F321 291
12.2.2. Другие микросхемы Cygnal 293
12.3. Микросхемы FTDI 296
12.3.1. Микросхемы FT232AM и FT232BM 297
12.3.2. Микросхемы FT245AM и FT245BM 298
12.3.3. Микросхема FT2232BM 299
12.3.4. Микросхема FT8U100AX 300
12.3.5. Отладочные комплекты и модули 301
12.3.6. Драйверы 302
12.3.7. Дополнительные утилиты 303
12.3.8. Другие модули 304
12.4. Микросхемы Intel 304
12.5. Микросхемы Microchip 308
12.6. Микросхемы Motorola 308
12.7. Микросхемы Philips 309
12.7.1. Микросхемы USB 310
12.7.2. Хабы 311
12.7.3. Другие микросхемы Philips 313
12.8. Микросхемы Texas Instruments 314
12.9. Микросхемы Trans Dimension 317
12.10. Микросхемы защиты питания 318
12.11. Интернет-ресурсы к этой главе 319
Глава 13. HID-устройство на основе Atmel АТ89С5131 322
13.1. Структурная схема АТ89С5131 322
13.2. USB-регистры АТ89С5131 324
13.2.1. Регистр USBCON 324
13.2.2. Регистр USBADDR 326
13.2.3. Регистр USBINT 327
13.2.4. Регистр USBIEN 328
13.2.5. Регистр UEPNUM. 329
13.2.6. Регистр UEPCONX 330
13.2.7. Регистр UEPSTAX. 331
13.2.8. Регистр UEPRST. 334
13.2.9. Регистр UEPINT. 335
13.2.10. Регистр UEPIEN 336
13.2.11. Регистр UEPDATX 337
13.2.12. Регистр UBYCTLX 337
13.2.13. Регистр UFNUML 338
13.2.14. Регистр UFNUMH. 338
13.3. Схемотехника АТ89С5131 338
13.4. Инструменты программирования 339
13.4.1. Компилятор 341
13.4.2. Программатор 342
13.5. Программа для микропроцессора 349
13.5.1. Первая версия программы для АТ89С5131 349
13.5.2. Добавляем строковые дескрипторы 369
13.5.3. Добавление конечных точек 374
13.5.4. Создание HID-устройства 377
13.5.5. Обмен данными с HID-устройством 381
13.6. Чтение репортов в Windows 388
13.7. Дополнительные функции Windows ХР 396
13.8. Устройство с несколькими репортами 397
Глава 14. Создание USB-устройства на основе ATMEL АТ89С5131 402
14.1. He-HID-устройство 402
14.2. Создание драйвера с помощью Driver Studio 405
14.2.1. Несколько слов о библиотеке Driver Studio 407
14.2.2. Другие классы Driver Studio 411
14.2.3. Создание шаблона драйвера с помощью Driver Studio 412
14.2.4. Доработка шаблона драйвера 422
14.2.5. Базовые методы класса устройства 423
14.2.6. Реализация чтения данных 426
14.2.7. Установка драйвера 428
14.2.8. Программа чтения данных 429
14.2.9. Чтение данных с конечных точек других типов 438
14.2.10. “Чистый” USB-драйвер 439
Глава 15. Использование микросхем FTDI 457
15.1. Функциональная схема FT232BM 457
15.2. Схемотехника FT232BM 460
15.3. Функции D2XX 460
15.4. Переход от СОМ к USB 465
15.4.1. Описание схемы преобразователя 465
15.4.2. Установка скорости обмена 467
ЧАСТЬ V. СПРАВОЧНИК 469
Глава 16. Базовые функции Windows 471
16.1. Функции CreateFile и CloseHandle: открытие и закрытие объекта.471
16.1.1. Дополнительные сведения 472
16.1.2. Возвращаемое значение 472
16.1.3. Пример вызова 472
16.2. Функция Read File: чтение данных 473
16.2.1. Дополнительные сведения 474
16.2.2. Возвращаемое значение 474
16.2.3. Пример вызова 474
16.3. Функция WriteFile: передача данных 475
16.3.1. Дополнительные сведения 476
16.3.2. Возвращаемое значение 476
16.3.3. Пример вызова 476
16.4. Функция ReadFileEx. АРС-чтение данных 477
16.4.1. Возвращаемое значение 479
16.4.2. Дополнительные сведения 479
16.4.3. Пример вызова 479
16.5. Функция WriteFileEx: АРС-передача данных 480
16.5.1. Возвращаемое значение 481
16.5.2. Пример вызова 481
16.6. Функция WaitForSingleObject ожидание сигнального
состояния объекта 482
16.6.1. Возвращаемое значение 482
16.7. Функция WaitForMultipleObjects: ожидание сигнального
состояния объектов 483
16.7.1. Возвращаемое значение 484
16.8. Функция GetOverlappedResult результат асинхронной операции 484
16.8.1. Возвращаемое значение 485
16.9. Функция DeviceIoControl: прямое управление драйвером 485
16.9.1. Возвращаемое значение 487
16.10. Функция QueryDosDevice: получение имени устройства
по его DOS-имени 487
16.10.1. Возвращаемое значение 488
16.10.2. Пример вызова 488
16.11: Функция Define Dos Device: операции с DOS-именем устройства 489
16.11.1. Возвращаемое значение 490
16.11.2. Пример вызова 490
Глава 17. Функции HID API. 492
17.1. Функция HidD_Hello: проверка библиотеки 492
17.2. Функция HidD_GetHidGuid: получение GUID 492
17.3. Функция HidD_GetPreparsedData: создание описателя устройства 493
17.4. Функция HidD_FreePreparsedData: освобождение описателя устройства 493
17.5. Функция HidD_GetFeature: получение FEATURE-репорта 494
17.6. Функция HidD_SetFeature: передача FEATURE-репорта 494
17.7. Функция HidD_GetNumInputBuffers: получение числа буферов 495
17.8. Функция HidD_SetNumInputBuffers: установка числа буферов 495
17.9. Функция HidD_GetAttribntes: получение атрибутов устройства 495
17.10. Функция HidD_GetMamifactnrerStnng. получение строки производителя 496
17.11. Функция HidD_GetProductString. получение строки продукта 497
17.12. Функция HidD_ Get Serial MumberString. получение строки
серийного номера 497
17.13. Функция HidD_GetIndexedString. получение строки по индексу 498
17.14. Функция HidDjGetlnputReporr. получение INPUT-репорта 498
17.15. Функция HidD_SetOutputReport. передача OUTPUT-репорта 499
17.16. Функция HidP_GetCaps: получение свойств устройства 499
17.17. Функция HidP_MaxDataListLength: получение размеров репортов 500
Глава 18. Хост-контроллер UCH 502
18.1. Регистры управления хост-контроллером 502
18.1.1. Регистр команды USB (USBCMD) ..504
18.1.2. Регистр состояния USB (USBSTS) 506
18.1.3. Регистр управления прерываниями (USBINTR) 506
18.1.4. Регистр номера кадра (FRNUM) 507
18.1.5. Регистр базового адреса кадра (FLBASEADD) 508
18.1.6. Регистр модификатора начала кадра (SOFMOD) 508
18.1.7. Регистр состояния и управления порта (PORTSC) 509
18.2. Структуры данных хост-контроллера UCH 510
18.2.1. Список кадров 510
18.2.2. Дескриптор передачи i 511
18.2.3. Заголовок очереди 514
18.3. Обработка списка дескрипторов UCH 516
Глава 19. Инструменты 518
19.1. Средства Microsoft Visual Studio 518
19.1.1. Depends 518
19.1.2. Error Lookup 518
19.1.3. GuidGen 518
19.2. Средства Microsoft DDK 520
19.2.1. DeviceTree 520
19.2.2. DevCon .- 521
19.2.3. Chklnf и Genlnf. 526
19.3. Средства CompuWare Corporation 527
19.3.1. Monitor 527
19.3.2. SymLink 527
19.3.3. EzDriverlnstaller 527
19.3.4. WdmSniff 527
19.4. Средства Syslntemals 528
19.4.1. WinObj 528
19.5. Средства USB Forum 531
19.5.1. HID Descriptor Tool 531
19.6. Средства HDD Software 533
19.7. Средства Sourceforge 533
ПРИЛОЖЕНИЯ 535
Приложение 1. Дополнительные функции 537
Приложение 2. Таблица идентификаторов языков (LangID) 539
Приложение 3. Таблица кодов производителей (Vendor ID, Device ID) 543
Приложение 4. Описание компакт-диска 546
Литература 548
Предметный указатель 549

Шина USB (Universal Serial Bus – универсальная последовательная шина) появилась 15 января 1996 года при утверждении первого варианта стандарта фирмами – Intel, DEC, IBM, NEC, Northen Telecom и Compaq.

Основная цель стандарта, поставленная перед его разработчиками – создать возможность пользователям работать в режиме Plug&Play с периферийными устройствами. Это означает, что должно быть предусмотрено подключение устройства к работающему компьютеру, автоматическое распознавание его немедленно после подключения и последующей установки соответствующих драйверов. Кроме этого, желательно питание маломощных устройств подавать с самой шины. Скорость шины должна быть достаточной для подавляющего большинства периферийных устройств. Контроллер USB должен занимать только одно прерывание независимо от количества подключенных к шине устройств, то есть решить проблему нехватки ресурсов на внутренних шинах IBM PC совместимого компьютера.

Практически все поставленные задачи были решены в стандарте на USB и весной 1997 года стали появляться компьютеры, оборудованные разъемами для подключения USB устройств. Сейчас USB стала настолько активно внедряться производителями компьютерной периферии, что, например, в компьютере iMAC фирмы Apple Computers присутствует только USB в качестве внешней шины.

Возможности USB 1.0 следующие:

1. высокая скорость обмена данными (full-speed) – 12 Мбит /с;

2. максимальная длина кабеля для высокой скорости обмена – 5 метров;

3. низкая скорость обмена данными (low-speed) – 1,5 Мбит /с;

4. максимальная длина кабеля для низкой скорости обмена – 3 метра;

5. максимальное количество подключенных устройств – 127;

6. возможное одновременное подключение устройств с различными скоростями обмена;

8. максимальный ток потребления на одно устройство – 500 мА.

Поэтому целесообразно подключать к USB 1.0 практически любые периферийные устройства, кроме цифровых видеокамер и высокоскоростных жестких дисков. Особенно удобен этот интерфейс для подключения часто подключаемых/отключаемых приборов, таких как цифровые фотокамеры.
Возможность использования только двух скоростей обмена данными ограничивает применяемость шины, но существенно уменьшает количество линий интерфейса и упрощает аппаратную реализацию.
Питание непосредственно от USB возможно только для устройств с малым потреблением, таких как клавиатуры, мыши, джойстики и т.п.

Сигналы USB передаются по 4-х проводному кабелю, схематично показанному на рисунке ниже:

Рисунок 2.6.1 – Сигнальные провода USB

Здесь GND – цепь общего провода для питания периферийных устройств, Vbus - +5 В также для цепей питания. Шина D+ предназначена для передачи данных по шине, а шина D- для приема данных.
Кабель для поддержки полной скорости шины (full-speed) выполняется как витая пара, защищается экраном и может также использоваться для работы в режиме минимальной скорости (low-speed). Кабель для работы только на минимальной скорости (например, для подключения мыши) может быть любым и неэкранированным.
Разъемы, используемые для подключения периферийных устройств, делятся на серии: разъемы серии «A» (вилка и розетка) предназначены только для подключения к источнику, например, компьютеру, разъемы серии «B» (вилка и розетка) только для подключения к периферийному устройству.

USB разъемы имеют следующую нумерацию контактов, показанную в таблице 2.6.1.

Таблица 2.6.1 – Назначение и маркировка контактов USB

В 1999 году тот же консорциум компьютерных компаний, который инициировал разработку первой версии стандарта на шину USB, начал активно разрабатывать версию 2.0 USB, которая отличается введением дополнительного высокоскоростного (Hi-speed) режима. Полоса пропускания шины увеличена в 40 раз, до 480 Мбит/с, что сделало возможным передачу видеоданных по USB.
Совместимость всей ранее выпущенной периферии и высокоскоростных кабелей полностью сохраняется. Контроллер стандарта 2.0 уже интегрирован в набор системной логики программируемых устройств (например, материнская плата персонального компьютера).

В 2008 году компаниями Intel, Microsoft, Hewlett-Packard, Texas Instruments, NEC и NXP Semiconductors создана спецификация стандарта USB 3.0. В спецификации USB 3.0 разъёмы и кабели обновлённого стандарта физически и функционально совместимы с USB 2.0, однако в дополнение к четырем линиям связи, добавлены ещё четыре. Тем не менее, новые контакты в разъёмах USB 3.0 расположены отдельно от старых на другом контактном ряду. Спецификация USB 3.0 повышает максимальную скорость передачи информации до 5 Гбит/с - что на порядок больше 480 Мбит/с, которые может обеспечить USB 2.0. Кроме того, увеличена максимальная сила тока с 500 мА до 900 мА на одно устройство, что позволяет питать некоторые устройства, требующие ранее отдельного блока питания.

Предположим, разработано устройство USB, с которым необходимо работать с помощью компьютера. Этого можно достигнуть минимум двумя способами:

1. разработка полнофункционального драйвера операционной системы;

2. использования интерфейса специального класса USB – устройств, называемых HID (Human Interface Device) устройствами.

Первый способ универсален: владея достаточными познаниями в области написания драйверов, можно запрограммировать работу с любым устройством на любой скорости, поддерживаемой USB. Но это достаточно непростая задача.

Второй способ заключается в следующем. Существует поддерживаемый современными операционными системами интерфейс для устройств взаимодействия компьютера и человека или HID-устройств, таких как:

1. клавиатуры, мыши, джойстики;

2. различные датчики и считыватели;

3. игровые рулевое управление и педали;

4. кнопки, переключатели, регуляторы.

Любое такое устройство, если оно выполняет требования к HID-устройствам, будет автоматически распознано системой и не потребует написания специальных драйверов. Кроме того, их программирование, как правило, намного проще написания специализированного драйвера устройства. К сожалению, способ имеет существенный недостаток: скорость обмена информации с HID-устройством сильно ограничена и составляет максимум 64 кБ/с.

Принципиально на основе HID-технологии можно организовать взаимодействие с любым устройством, даже если оно не является в строгом смысле интерфейсным устройством человека и компьютера. Это позволяет отказаться от трудоемкой разработки уникального драйвера устройства и сэкономить время на разработку нового USB-устройства. На стороне хоста обменом с устройством будет руководить стандартный HID-драйвер, включенный в поставку операционной системы. Нужно лишь выполнить со стороны устройства минимальные требования USB-HID протокола.

Стоит отметить что, многие USB-приборы, с первого взгляда не попадающие под определение устройств взаимодействия с человеком, логичнее все же реализовать как HID-устройства. Такое явление часто встречается в области производственного оборудования, которая последнее время переживает массовое внедрение USB-технологий. К примеру, рассмотрим лабораторный источник питания с возможностью задания параметров его выходных сигналов с компьютера с помощью USB-интерфейса. Непосредственно источник питания без сомнений не является средством взаимодействия с человеком. Однако, в данном случае функции, реализуемые посредством USB-подключения, дублируют клавиатуру, регуляторы и индикаторы, установленные на самом приборе. А эти органы управления как раз попадают под определение HID. Соответственно блок питания с этими USB-функциями логичнее всего организовать как HID-устройство.

В рассмотренном примере для нормальной работы достаточно будет небольшой скорости передачи данных, в других же случаях приборы могут быть весьма требовательны к скорости обмена. Низкая скорость передачи является главным ограничением HID-варианта построения устройства, что в сравнении с 12 Мбит/сек полной скорости USB 1.0-шины выглядит большим минусом HID-технологии в вопросе выбора конкретной USB-реализации. Однако для многих задач коммуникации указанной скорости вполне хватает и HID-архитектура как специализированный инструмент занимает достойное место среди способов организации обмена данными.

HID-устройства бывают двух типов: участвующие (загрузочные) и неучаствующие в начальной загрузке компьютера. Наиболее ярким примером загрузочного USB-HID устройства является клавиатура, работа которой начинается со стартом компьютера.

При разработке HID-устройства необходимо обеспечить следующие требования, налагаемые спецификацией:

1. полноскоростное HID-устройство может передавать 64000 байт каждую секунду или по 64 байта каждые 1 мс; низкоскоростное HID-устройство имеет возможность передать вплоть до 800 байт в секунду или по 8 байт каждые 10 мс.

2. HID-устройство может назначить частоту своего опроса для определения того, есть ли у него свежие данные для передачи.

3. Обмен данными с HID-устройством осуществляется посредством специальной структуры, называемой репортом (Report). Каждый определенный репорт может содержать до 65535 байт данных. Структура репорта имеет весьма гибкую организацию, позволяющую описать любой формат передачи данных. Для того чтобы конкретный формат репорта стал известен хосту микроконтроллер должен содержать специальное описание – дескриптор репорта.

Реализуется USB взаимодействие непосредственно на микроконтроллере несколькими способами:

1. использованием контроллера с аппаратной поддержкой, например AT90USB*, фирмы atmega;

2. использованием программной эмуляции usb-интерфейса на любом микроконтроллере.

Для программной реализации в настоящее время существует ряд готовых решения под различные семейства микроконтроллеров. Для AVR микроконтроллеров, например, Atmega8 возможно использовать следующие свободные библиотеки на языке Си:

Обе достаточно простые в использовании, обеспечивают полную эмуляция USB 1.1 low-speed устройств за исключением обработки ошибок связи и электрических характеристик и запускаются практически на всех AVR контроллерах с минимум 2 килобайтами flash-памяти, 128 байтами RAM и частотой от 12 до 20 МГц.

Для написания приложений с поддержкой Windows USB HID устройств требуются заголовочные файлы hid*, входящие в состав WDK (Windows Driver Kit), или можно использовать свободно-распространяемую библиотеку hidlibrary или другую аналогичную.

Таким образом, в общем случае программирование USB достаточно сложная задача, требующая специального микроконтроллера с аппаратной поддержкой и написания драйвера операционной системы. Однако в практике при разработке устройств можно использовать значительно более просто интерфейс HID – устройств, поддержка которого реализована на уровне стандартного драйвера системы, а программирование упрощается использованием существующих библиотек функций.

Контрольные вопросы

  1. В чем отличие провода D- и GND в USB? Почему нельзя использовать один общий провод для питания и сигнала?
  2. Сколько режимов скорости работы USB существует на сегодняшний день (включая версию 3.0)?
  3. Что такое HID-устройство? Почему для их работы в современных ОС не требуется написание драйверов?
  4. Можно ли реалировать USB устройства с помощью микропроцессора, неимеющего встроенной поддержки интерфейса?
  5. Какие основные отличия USB 3.0 от предыдущих версий?

Но ведь мало только физически подсоединить устройство к компьютеру, нужно еще и наладить обмен данными между ними. Как же выбрать порт и организовать подключение? Несколько лет назад стандартным решением было использование COM-порта. Кстати, до сих пор различные специалисты доустанавливают на промышленные компьютеры по 8, по 16, а то и по 32 COM-порта (есть целая категория различных PCI-плат расширения последовательных портов, контроллеров и т. д.). Таким образом, если нужно подключить несколько внешних устройств с интерфейсом RS-232, могут потребоваться дорогие адаптеры и экзотические платы расширения, которые по старой традиции неделями плывут в Россию на пароходах. Кстати, название обычного переходника «адаптер DB9m/DB25f» у менеджера компьютерного магазина может вызвать разве что раздражение.

Что такое HID-устройство

Сейчас практически все устройства подключаются к компьютеру через USB-интерфейс. Поэтому во многих новых ПК COM-порт отсутствует вообще.

USB-интерфейс - типовое решение по сопряжению нового внешнего устройства с компьютером, точнее, это HID-интерфейс, базирующийся на протоколе USB 1.1.

Хотя многие и считают, что HID-интерфейс (Human Interface Device) предназначен исключительно для клавиатуры, мыши и джойстика, он годится для множества решений, связанных с сопряжением внешних устройств и компьютера.

Если пользователю необходимо производить низкоскоростной обмен данными (до 64 кбит/c) и при этом желательно сократить время на утомительной разработке собственных драйверов, то ему вполне подойдет HID. На выходе же получится простое и вполне современное решение на базе стандартного программного USB-интерфейса с гарантированной поддержкой на всех распространенных программных платформах.

Свойства HID-устройства

С точки зрения организации программной поддержки HID-устройства, все выглядит достаточно привлекательно: для работы под управлением Windows можно быстро создавать понятный компактный код на базе готовых проверенных алгоритмов. При этом у разработчика останется масса времени на реализацию собственного протокола обмена данными верхнего уровня, поскольку необходимый уровень абстрагирования уже организован за счет HID-протокола (см. таблицу). Кроме того, программисту легко проводить отладку написанного протокола обмена (разумеется, при наличии работающего HID-устройства) - благодаря относительной жесткости самого протокола достаточно просто разработать программу поддержки устройства компьютером. Еще бы! Массу работы уже взял на себя создатель HID-устройства.

Организация обмена данными между HID-устройством и компьютером

Чтобы описать взаимодействие HID-устройства с компьютером, употребим термин «хост». В данном случае под ним понимается управляющее устройство в общей физической архитектуре взаимодействия по USB-протоколу. Так, все порты в компьютере - хосты. К ним можно подключать различные USB-устройства (флэшки, мыши, веб-камеры, фотоаппараты и проч.), которые хоста не имеют. Хост обеспечивает обнаружение, подключение, отключение, конфигурирование устройств, а также сбор статистики и управление энергопотреблением.

HID-устройство может само установить частоту опроса, во время которого выясняется наличие в нем каких-либо новых данных. Значит, даже на таком низком уровне программист может довериться системе, поскольку частота опроса и другие параметры обмена данными должны быть заранее заданы в программе контроллера HID-устройства. Этим протокол HID отличается от общего описания USB 1.1 или USB 2.0, в котором нет жестких требований к организации протокола. Однако при специфических задачах, требующих повышенного уровня безопасности, может оказаться довольно сложно избавиться от циклических опросов, когда постоянно передаются почти одни и те же блоки данных.

Особенности программирования HID-устройств

HID-устройства имеют специальные дескрипторы. Когда хост определит, что устройство принадлежит к классу HID, он передает управление им соответствующему драйверу. Предполагается, что дальнейший обмен данными ведется под его руководством.

В Windows за доступ к HID-устройствам отвечает системная служба HidServ. Подробнее о функциях запросов к HID-устройствам и других особенностях работы с HID-драйвером рассказывается в работе П. В. Агурова «Интерфейс USB. Практика использования и программирования» (СПб.: БХВ-Петербург, 2005).

Программирование HID-устройств на «верхнем уровне»

Нелегкую жизнь «прикладных» программистов, работающих на Паскале, облегчает проверенный модуль HID. PAS, программная оболочка для hid. dll (Hid User Library - как указано в свойствах файла). В комментариях к файлу сообщается, что в основе его лежат модули hidsdi.h и hidpi.h корпорации Microsoft. А сам файл HID. PAS - часть пакета JEDI ().

Для работы с HID-устройством в среде Delphi for win32 применяется компонент TJvHidDeviceController, представляющий собой удобный глобальный менеджер для доступа к HID-устройствам. А уже на его базе можно получить объектный экземпляр для работы с конкретным устройством.

Основные свойства и события компонента TJvHidDeviceController

Рассмотрим компонент TJvHidDeviceController более подробно. Событие OnArrival срабатывает на поступление (подключение) в систему HID-устройства, доступ к устройству предоставляется в обработчике этого события через экземпляр класса TJvHidDevice. Простое событие OnDeviceChange реагирует на изменение состояния устройства, оно только сигнализирует об изменениях в системе. Событие OnDeviceData срабатывает при поступлении данных от одного из HID-устройств и передает обработчику следующее: HidDev: TJvHidDevice; - устрой-ство, от которого были получены данные;

Событие OnDeviceDataError уведомляет об ошибке передачи данных, передавая в процедуру обработки параметры HidDev: TJvHidDevice; - HID-устройство и Error: DWORD; - код ошибки. Событие OnDeviceUnplug уведомляет об извлечении устройства из списка установленных в системе. Типы обработчиков событий на Plug и Unplug одинаковы (в исходном тексте: TJvHidUnplugEvent = TJvHidPlugEvent). В обработчик передается объект класса TJvHidDevice, соответствующий HID-устройству.

Для последовательного перечисления имеющихся в системе HID-устройств по вызову метода Enumerate предназначено событие OnEnumerate, т. е. в обработчике события найденные устройства последовательно передаются в виде объектов. Это событие принудительно инициируется методом Enumerate, использующимся для «проведения» имеющихся HID-устройств через обработчик, например при ревизии состояния HID-устройств по инициативе хоста (компьютера).

Событие OnRemoval срабатывает на физическое извлечение устройства из системы и имеет тот же тип обработчика TJvHidUnplugEvent, что и для OnDeviceUnplug. Функция CountByProductName выдает количество устройств, удовлетворяющих указанному в аргументе имени продукта, а CountByVendorName - указанному в аргументе имени производителя.

Основные свойства и события класса TJvHidDevice

Класс TJvHidDevice - виртуальное представление отдельно взятого HID-устройства. Новый объект этого класса можно получить, как было уже сказано, из события OnArrival или OnEnumerate. Функционал классов TJvHidDeviceController и TJvHidDevice частично дублируется, поскольку в первом из них интегрированы общий инструментарий для работы с набором имеющихся в системе HID-устройств и механизм доступа к одному из них. Устройство можно однозначно идентифицировать по свойствам SerialNumber, ProductName и VendorName. Чтобы получить сведения о поступлении данных с применением такого объекта, можно воспользоваться событием OnData. Отсылка данных ведется через метод WriteFile (в строгом смысле - через функцию). WriteFile - это оболочка системной функции WriteFile (kernel32).

Чтобы проконтролировать факт извлечения устройства, следует присвоить свой обработчик событию OnUnplug. Перед началом обмена данными с HID-устройством нужно удостовериться в самой возможности такого обмена с помощью HasReadWriteAccess. В этом классе на возникновение ошибки обмена данными даже есть отдельное событие OnDataError.

А теперь рассмотрим фрагменты кода из «живого» проекта, реализующего тестовое клиентское приложение для организации обмена данными с нестандартным устройством - пластиковыми чип-картами на базе HID. В борьбе за реализм автор взял на себя смелость не выкидывать из листингов «лишние» технологические обвязки кода.

Метод ScanDevices (листинг 1) предназначен для инициирования процесса поиска в системе необходимого HID-устройства. Большая часть кода, за исключением вызова метода Enumerate, необязательна и обеспечивает гибкость приложения, например, для того, чтобы в эту же тестовую программу можно было добавить возможность работы по интерфейсу, отличному от HID. Метод AddError выводит в окно отладочную информацию в процессе работы программы.

В листинге 2 приведен обработчик события OnEnumerate для поиска необходимого внешнего устройства. Для простоты будем считать, что программа может работать только с одним устройством нужного ей типа.

Прежде чем рассматривать дальнейшую реализацию проекта, следует немного рассказать о принятом формате обмена данными верхнего уровня, т. е. о структуре, призванной быть посредником между методами приема-передачи данных и конкретной решаемой прикладной задачей. Дело в том, что здесь разработчику предоставляется возможность реализовать свои творческие способности. Вернее, разработчикам, потому что процесс создания нового протокола очень часто бывает двусторонним, и при этом первую скрипку играет тот, кому труднее реализовывать алгоритм обмена. В общем, каким бы ни был протокол обмена, всегда приятно делать каждую программную сущность максимально наглядной и самодостаточной, пусть даже в ущерб некоторым общепринятым традициям. Ибо лучшее решение - то, которое будет реализовано в сжатые сроки с минимальной привязкой к программной среде и с большими возможностями дальнейшего развития. На основе этих принципов был создан протокол обмена верхнего уровня, где главное понятие - «команда». Из листинга 3 видно, насколько автор любит строковые данные, не раз спасавшие его при отладке программных модулей. Как же замечательно, что у нас вообще есть тип String! Все команды протокола делятся на категории (классы), внутри которых существует код команды, однозначно характеризующий ее назначение. Параметр edParam служит для отсылки данных в устройство, а параметр edAnswerData содержит в себе полученные от устройства данные. Строковый тип описанных членов записи позволяет свободно и наглядно манипулировать данными в формате HEX-строки. И что самое приятное, формат описанной записи идеологически стоит где-то посередине между ее непосредственным назначением и различными формами ее представления (INI, HEX, XML и т. д.)

Выполнение команды, т. е. отсылка данных в устройство, реализовано с применением отсылки пакетов данных длиной 8 байт (листинг 4). Эта длина - не единственное решение, такой выбор продиктован требованиями протокола верхнего уровня и в каждом конкретном случае может быть другим. Это, что называется, дело вкуса. Странный флаг IsUSBMode в методе ExecuteCommand (листинг 5 на «Мир ПК-диске») оставлен как напоминание о том, что вместо работы с USB нам может потребоваться использовать COM-порт или какой-то другой интерфейс. В начале отсылаемой группы данных в устройство передается синхросерия произвольно выбранного формата (например, 3E3E3E2B), сообщающая устройству, что у него на входе вполне легальные данные. Напомню, что в данном случае речь идет не столько о HID, сколько о специфическом протоколе верхнего уровня, идеологически оторванном от «железа» и предназначенном для решения особых прикладных задач.

В обработчике GetDataExecutor полученных от устройства данных (пакет по 8 байт) использовано специально созданное событие OnNewInputData для передачи первично обработанных данных на дальнейшую обработку, причем с указанием их старого и нового значений (листинг 6 на «Мир ПК-диске»). Таким образом, события поступления необработанных данных и указание на дальнейшую обработку развязываются, позволяя добавлять какой-то специфический алгоритм предупреждения на раннем этапе ошибочной, повторной или ненужной входной информации.

Представленные здесь примеры работы с HID-устройством иллюстрируют общую идею статьи - относительную простоту программирования нестандартных HID-устройств средствами Delphi.